Corso di User Experience

Comprendere i moderni concetti di design imparando ed applicando il design focalizzato all’utente. Gli Esperti di Ux – User Experience non smettono mai di studiare e ricercare analizzando il design in ogni suo dettaglio. Creano così irresistibili esperienze digitali attraverso diversi tipi di piattaforme dal web all’internet of things. Questo corso creerà le solide basi sulle quali costruire la propria carriera da Ux Designer, si parlerà di prototipazione, di multidevice design, della creazione di scenari, storyboards e molto altro nell’ambito del webdesign e non solo.

  • Durata: 40 ore (20 incontri)
  • Calendario: lunedì e mercoledì con orario 19.30-21.30 a partire dal 06/11/2017
  • Sede corso: Corridonia (Macerata) – c/o Bit&Gml – Via dell’Impresa, 17/19

Corso di User Experience settembre 2017 – a cura di Ugo NooZ Torresi

Presentazione

Ogni grande azienda è cosciente che il suo prodotto si distaccherà dalla concorrenza anche per piccole ma fondamentali ottimizzazioni che renderanno l’esperienza dell’utente/cliente memorabile.Il corso di User Experience è finalizzato a creare Designers con una competenza concreta e spendibile nel moderno mondo del lavoro nei settori di progettazione di applicazioni, videogames, siti web,e-commerce, wearables ed i più disparati dispositivi con i quali ci troviamo quotidianamente ad interagire. Attualmente a livello europeo l’esperto di UX è una delle competenze più richieste che possono completare I curricolum di Designers Grafici, Sviluppatori ma anche profili assimilabili nelle aree marketing e business.

A chi è rivolto

Il corso parte dalle basi dell’UX senza necessitare di alcuna conoscienza pregressa. È particolarmente consigliato a Artdirectors, Project Managers, Web designers, Grafici, Marketers, Psicologhi e a chiunque si trovi nelle condizioni di dover progettare qualcosa che necessiti un interazione umana.
Progettare qualcosa non solo di bello ma anche di funzionale. Qualità necessarie sono la curiosità e la volontà nel risolvere problemi. Durante il corso verranno utilizzati vari programmi le cui funzionalità verranno spiegate in classe.

programma (indicativo)

  • Storia del web e del suo utilizzo
  • Terminologia del web
  • Interazione uomo / macchina
  • Progettare per comunicare, i principi del design
  • il design ed I mestieri del design
  • bilanciare estetica e funzionalità
  • Colaborative Design
  • Design per emozionare
  • I meccanismi delle scelte facili
  • Matematica della percezione
  • Comunicazione visiva: la Gestalt
  • Spiegare e non nascondere
  • Collimare Strategia aziendale e necessità dell’utente
  • L’importanza del contesto
  • Progettare da zero o restyle
  • Progettare la navigazione, wireframing
  • Mockups
  • I test di usabilità, A/B testing
  • Esperienza mobile
  • Accessibilità
  • Progettare sistemi interattivi
  • Psicologia Cognitiva
  • User Personas
  • Patterns
  • Scenario, Envisioment, prototipazione e valutazione
  • Prototipi risolutivi, testa, impara, sistema e ripeti
  • Essere Ricordabili, Memoria ed errori
  • Storytelling
  • Wow effect, Engagement, Il piacere e la gratificazione
  • Information Architecture
  • Agile Information System
  • Touch, Gesture, l’uso dei tablet e dei touch screen
  • Metodologie di ricerca ed analisi
  • Sketching e strumenti di supporto
  • Le regole della UX
  • Metriche e strumenti di analisi per la UX
  • Analisi dei Case Studies

 

Scadenza iscrizioni 27/10/2017

per maggiori informazioni ed iscrizioni: Bit srl

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Written by:

Mr NooZ is a Ux/Web/Graphic Designer from Italy A potentially fun/rather creative fellow and unconventional art lover.